Equipe de ZombiU fala um pouco sobre a mecânica do game
11:51
Bruno Cabral
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ZombiU é certamente um dos lançamentos mais comentados para o Nintendo Wii U. Muitos falam do título com empolgação, outros nem tanto assim. De qualquer forma, todos estão loucos para colocar as mãos no game e, para tirar algumas dúvidas dos jogadores, uma parte da equipe da Ubisoft fez um vídeo explicando um pouco sobre a mecânica do jogo, com algumas dicas que podem ser bastante úteis na hora de lutar pela sobrevivência. Assista:
Apesar de ser vendido com prejuízo, Wii U torna-se rentável com a venda de apenas um jogo por console
11:48
Bruno Cabral
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Em uma entrevista, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, comentou sobre a rentabilidade do Wii U. Já havia sido revelado anteriormente que o console seria vendido com um pequeno prejuízo, algo que a empresa nunca tinha feito em nenhuma de suas plataformas. Reggie confirmou que a venda de apenas um jogo por console já o torna rentável, ou seja, o prejuízo deixa de existir. Fonte: Mercury News / Nintendo Blast
Campeonato de League of Legends acontece em São Paulo no final de semana
04:59
Bruno Cabral
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Os melhores jogadores de League of Legends se encontram neste final de semana em São Paulo para o GeForce GTX Invitational, campeonato que está sendo promovido pela NVIDIA em parceria com a Riot Games. A vitória vale R$ 10 mil aos quatro primeiros colocados, que também receberão placas de vídeo como brinde.
O evento, porém, não é aberto ao público, mas todas as emoções dos combates online poderão ser vistos online e gratuitamente por meio de um site dedicado ao torneio. A ideia da Riot Games, segundo seu gerente sênior de comunidades Bruno Vasone, é profissionalizar os esportes virtuais no Brasil e no restante do mundo.
Testes comparam os gráficos de Mass Effect 3 no Xbox 360, PS3 e Wii U
04:58
Bruno Cabral
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Fonte da imagem: Reprodução/Eurogamer
Com o lançamento do Wii U e de jogos multiplataforma que haviam sido lançados para Xbox 360 e PS3, era inevitável que comparações entre as versões acontecessem. O site Eurogamer resolveu pegar Mass Effect 3 para ser comparado, levando em consideração o seu desempenho gráfico.
O site colocou as três versões do jogo lado a lado, buscando encontrar diferenças entre os consoles para saber se o Wii U consegue ficar no mesmo nível dos video games da geração atual. Os resultados do experimento foram bem interessantes.
Em cenas de cutscene, o Wii U conseguiu se igualar ao desempenho visto no Xbox 360 e ser superior ao PlayStation 3, que recebeu um port ruim de Mass Effect 3.
O console da Sony se mostrou superior ao Wii U somente em um trecho do game, em que vários personagens apareceram na tela. Enquanto o PS3 aguentou firme, o Wii U apresentou uma queda alarmante na taxa de frames, graças à baixa potência do CPU do console da Nintendo.
A hora da verdade
Testes com cutscenes são válidos, mas, e durante a ação? O experimento mostrou que o Wii U novamente consegue ter resultado bem parecido ao do Xbox 360, enquanto o PS3 fica na lanterna.
O video game da Nintendo consegue se manter constante até mesmo quando o Xbox 360 dá umas escorregadas. Mesmo assim, o Wii U também não está livre desse problema, tendo quedas de desempenho que conseguem deixá-lo pior até mesmo que o console da Sony, mas isso acontece poucas vezes e não chega a ser algo alarmante.
Devemos levar em consideração que o desempenho gráfico do Wii U ainda deve ser mais bem explorado nos próximos anos, já que Mass Effect 3 é apenas um port feito e presente em outros consoles. Mesmo assim, pode se dizer que a Nintendo fez um bom trabalho com o Wii U, conseguindo colocá-lo em pé de igualdade aos outros video games dessa geração.
Vídeos mostram regiões remodeladas em Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
13:21
Bruno Cabral
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O site oficial de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn está liberando alguns vídeos para mostrar a jogabilidade do MMORPG na versão Alfa. Esses lançamentos são esporádicos e servem para mostrar como está o desenvolvimento gráfico das regiões. O clipe acima mostra a região The Black Shroud, a qual consiste numa floresta que circunda a cidade-estado de Gridania – tema do segundo trailer de gameplay divulgado, o qual você confere logo abaixo.
Que tal sanar algumas dúvidas a respeito de Grand Theft Auto V?
13:07
Bruno Cabral
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Após muito tempo de espera, a Rockstar finalmente divulgou os primeiros detalhes de Grand Theft Auto V, possivelmente um dos games mais esperados de 2013 – ano que ainda conta com títulos de peso como Tomb Raider e The Last of Us.
Além de um segundo trailer no qual finalmente pudemos ver os três novos protagonistas em ação, a edição de dezembro da revista Game Informer revelou uma série de informações a respeito do próximo game da franquia.
No entanto, mesmo com essa chuva de informações repentinas, ainda existem muitas dúvidas a respeito do game. Em uma tentativa de sanar esse problema, o site IGN entrevistou Dan Houser, co-fundador da Rockstar e vice-presidente do setor criativo da companhia, para responder a novas perguntas sobre o game. Preparado?
Um GTA gigante, para agradar a todos os gostos
Como já foi informado antes, GTA V contará com o maior mapa já criado pela Rockstar (um mapa maior que os de GTA IV, GTA: San Andreas e Red Dead Redemption juntos). De acordo com Houser, o grande foco no desenvolvimento desse mundo gigantesco é poder colocar o oferecer número de recursos dentro dele.
Só com tudo isso é possível recriar a região do sul de Califórnia e todas as suas peculiaridades. Desse modo, é possível criar uma grande campanha centrada em assaltos a banco, três personagens intercambiáveis a qualquer momento e em um modo multiplayer caprichado.
Opa, multiplayer?
Apesar de não revelar detalhes a respeito dos modos multiplayer do game, Dan Houser deu algumas dicas daquilo que estará dentro (e fora) da modalidade. Em primeiro lugar, quem imaginou a possibilidade de um modo cooperativo dentro da campanha principal, com diferentes jogadores controlando os três personagens, pode esquecer esse sonho.
Para Dan Houser, seria impossível manter o nível de precisão desejado pela companhia em um modo desses, mesmo criando um grande jogo cooperativo. Para sanar essa vontade, no entanto, existirão alguns modos cooperativos “bastante divertidos”, na opinião do produtor.
Além disso, Houser comenta que em Grand Theft Auto V, será possível convencer muita gente de que modos multiplayer em um mundo aberto podem ser bastante divertidos. No entanto, a revelação dessa parte do jogo ainda irá levar um tempo para ser revelada.
Mais linear, mas ainda cheio de liberdade
Se em Liberty City os jogadores puderam ajudar Niko Bellic a tomar algumas decisões e mudar os rumos da história, o mesmo não irá acontecer em GTA V. Essa escolha foi feita porque seria muito difícil acompanhar variáveis juntamente com a história de três personagens distintos.
Além disso, o foco utilizado na campanha também torna mais difícil utilizar esse tipo de narrativa. “Niko era um assassino que poderia ou não matar seus alvos. Em uma trama centrada em assaltos a banco, é mais complicado inserir variáveis dentro da história, assim como acompanhar todas elas”, explica Houser.
Isso não significa, contudo, que os jogadores não terão liberdade para resolver os desafios propostos pelo game da forma como quiserem. Houser promete, por exemplo, que durante os assaltos os jogadores terão diversas maneiras de terminar as missões. Tudo depende de sua criatividade.
Por quê assaltos a banco?
De acordo com Houser, centrar a história em grandes assaltos é uma maneira de renovar o espírito de Grand Theft Auto. No caso daqueles que jogaram a versão completa do game (contendo Episodes of Liberty City e The Ballad of Gay Tony), além da história de um imigrante assassino de aluguel, foi possível seguir a história de um motoqueiro membro de uma gangue decadente e de um guarda-costas psicopata capaz de tudo para viver o melhor que a cidade poderia oferecer.
Apesar de todo esse grande espectro de experiências, Houser explica que em nenhum momento os jogadores puderam vivenciar a experiência de controlar ladrões profissionais, do tipo que sabe realizar assaltos épicos.
Além de isso parecer uma boa ideia para uma trama, os assaltos a banco também foram aprovados por conta de suas possibilidades de jogabilidade. Desse modo, a Rockstar acredita que essa é uma forma de renovar-se e de não oferecer um game cuja única evolução ocorra no aspecto tecnológico.
Rockstar, uma companhia de conteúdo
Até o momento, Grand Theft Auto V foi confirmado apenas para PlayStation 3 e Xbox 360. Isso não significa, no entanto, que o game não pode ser lançado para outras plataformas, como o PC e o Nintendo Wii U.
Segundo Houser, A Rockstar é uma companhia que trabalha que cria conteúdo com as tecnologias desenvolvidas por outras companhias. Desse modo, havendo pública e uma oportunidade no mercado para outras plataformas, é possível sim que haja versões para outras plataformas.
Enquanto a Rockstar ainda não anunciou seus planos de lançar GTA V em outros consoles, quem tem um PlayStation 3 ou um Xbox 360 pode esperar o game ser lançado em algum momento do segundo trimestre de 2013. Até lá, continue acessando o Baixaki Jogos para ficar por dentro de todas as novidades a seu respeito.
Imagens mostram o modo cooperativo de Dead Space 3
09:12
Bruno Cabral
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A EA divulgou novas imagens destacando o modo cooperativo de Dead Space 3. Apesar do jogador estar acompanhado neste modo, a produtora Visceral Games garante que ainda haverá motivos para qualquer marmanjo morrer de medo.
O cooperativo será uma experiência à parte, e uma oportunidade para os jogadores conhecerem detalhes do enredo.
"A Visceral Games fez questão de criar o co-op como uma experiência completamente separada que adiciona mais à ficção de Dead Space. Jogando no co-op os jogadores poderão desbloquar missões que focam no passado de John Carver, o braço direito de Isaac Clarke"
Dead Space 3 sai no dia 5 de fevereiro para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Veja as novas imagens na galeria ao lado.
A Gamevil anunciou pelo Facebook já está testando Zenonia 5, a quinta versão de um dos seus títulos mais conhecidos. Sem dar muitas informações, o jogo se chama "Zenonia 5 ? Wheel of Destiny".
Junto com o anúncio, veio também um trailer com o gameplay do jogo, confira:
Revelada mais uma imagem de Castlevania: Lords of Shadow 2
09:08
Bruno Cabral
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O diretor do projeto, David Cox, revelou mais uma imagem de Castlevania: Lords of Shadow 2 no seu Twitter. Nela podemos conferir o protagonista do novo jogo encarando um belo e grandioso castelo ao fundo, cenário típico da série.
A empresa Mercury Steam promete novos desafios e reviravoltas e uma conclusão para a saga.
A imagem abaixo foi capturada pelo próprio diretor durante um gameplay, por isso não possui uma alta qualidade.
Castlevania: Lords of Shadow 2 foi confirmado oficialmente para PC recentemente pela própria Konami, o Jogo sai para PC e consoles em 2013.
Ubisoft confirma pacote com todos os cinco games da série Assassin's Creed
09:04
Bruno Cabral
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Assassin's Creed Anthology estará disponível para Xbox 360 e PS3exclusivamentepelo Amazon na Europa no dia 29 de novembro por ?150, e no Reino Unido no dia 30 de novembro por £119,99.
Infelizmente para as pessoas que moram em outro país, ao que parece a Ubisoft não tem nenhum plano de trazer a Anthology Edition para a America.
Assassin's Creed Anthology irá incluir Assassin's Creed, Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood - The Da Vinci Edition, Assassin's Creed: Revelations - The Ottoman Edition e o mais novo jogo da série: Assassin's Creed III. No combo também estará incluso todas os pacotes de expansões e DLC para os jogos Assassin's Creed, assim como o Season Pass do Assassin's Creed III no qual lhe dará acesso total para quaisquer DLC futuras para o jogo.
Também estará no pacote cinco litografias, um steel book e uma caixa de colecionador. Esperamos então pelo lançamento e veremos se a Ubisoft muda de ideia e lança também para a América, não acham?
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